【干货】4头身Q版变形的画法

在商品等中经常看到的变形是2到2.5头身,但如果是动画或者是具有大量运动的游戏,则4头身的变形会更多。在2头身和2.5头身身上动作会比较难以表现,如果是4头身的话,就会比较容易,手脚的长度等,风格的平衡都可以根据自己喜欢的特征来画。另外,在实际的婴儿也大约4头身的,可以参照一下。

【强调边缘】

2头身的变形由柔和的曲线组成,但是4头身的身体就增加了直线,因为手臂和腿变得更长了。要有意识的,并去强调角度部分,www.qiangui777.com,如关节。如果使身体的线条更加笔直,那么印象会更好。想强调身体的凹凸的部分更大,而相反的部分干脆省去,这样可能会比较好。

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